Bizness

Uzņēmums, kas ražo Candy Crush sāgu, tiek nopirkts par 5,9 miljardiem ASV dolāru

Marks Lennihans / AP

World of Warcraftražotājs Activision Blizzard pērk britu spēļu veidotāju King Digital, kas vislabāk pazīstams kā Candy Crush Saga veidotājs, uzņēmums teica .

Activision teica, ka darījuma vērtība King ir 5,9 miljardi ASV dolāru, kas ir vairāk nekā 1 miljards ASV dolāru augstāka nekā King pašreizējā tirgus vērtība. Bet tas joprojām ir zemāks par King vērtējumu, kad tas tika publiskots pagājušā gada martā: Tās IPO cena ir 22,50 USD novērtēja uzņēmumu vairāk nekā 7 miljardu ASV dolāru apmērā, bet akcijas pirmajā tirdzniecības dienā nokritās līdz 19 ASV dolāriem un akcijas kopš pagājušās vasaras nekad nav pacēlušās virs 20 ASV dolāriem. King akciju tirdzniecība beidzās pirmdien par 15,54 ASV dolāriem.

Investori jau sen ir nobažījušies par to, ka Kings ir brīnišķīgs brīnums, un ieņēmumi ir pārāk atkarīgiKonfekšu sasmalcināšanapat tad, kad uzņēmums izlaida jaunu spēļu plūsmu.



Activision populārākajām spēļu franšīzēm patīkCall of Duty,Velns, unWorld of Warcraftjoprojām galvenokārt tiek atskaņoti personālajos datoros un spēļu konsolēs, un uzņēmums joprojām meklē satriecošu mobilo spēli. Buying King izveido uzņēmumu “izaugsmei dažādās platformās, auditorijās, žanros un biznesa modeļos”, teikts uzņēmuma paziņojumā.

'Kopējie ieņēmumi un peļņa nostiprina mūsu kā lielākās, visrentablākās atsevišķās interaktīvās izklaides kompānijas pozīcijas,' teikts Activision Blizzard izpilddirektora Bobija Kotika paziņojumā.

Augstā cena parāda, cik augstu tiek novērtēta pat sarūkoša mobilā franšīze spēļu veidotājam, kurš ir aizķēries lielajā spēļu industrijas pārejā un paplašināšanā mazāku ekrānu izplatīšanās dēļ.

Kings saņem bagātāku cenu nekā citi plašsaziņas līdzekļi vai spēļu uzņēmumi, kuru vērtību pilnībā vai galvenokārt nosaka viens izcils produkts: Disnejs 2012. gadā iegādājās Lucasfilm par 4 miljardiem ASV dolāru, savukārt Microsoft pērn par 2,5 miljardiem ASV dolāru iegādājās uzņēmumu Mojang, kas ir Minecraft uzņēmums, un Amazon par nedaudz vairāk nekā 1 miljardu ASV dolāru iegādājās tiešraides straumēšanas pakalpojumu Twitch, kas ir ļoti populārs spēlētāju vidū.

Kamēr Kinga lietotāju skaits - aptuveni 474 miljoni aktīvo lietotāju mēnesī - skaudīs gandrīz jebkuru tehnoloģiju vai mediju uzņēmumu, šis skaits samazinās, jo aptuveni trīs mēnešu laikā tas ir sarucis par vairāk nekā 25 miljoniem. Un arī King Digital ieņēmumi un peļņa ir samazinājušies, kas nav raksturīgi jaunam, publiski kotētam tehnoloģiju uzņēmumam. Cits tiešsaistes azartspēļu uzņēmums Zynga arī nesen nonāca publiskajos tirgos.

Kings augustā sacīja, ka tā ieņēmumu samazinājums 'galvenokārt ir saistīts ar zemāku bruto rezervāciju skaitu no Candy Crush Saga un citām mūsu spēlēm, kas ir pieaugušākas'. Pēdējā ceturksnī , aptuveni 205 miljoni ASV dolāru no 529 miljoniem ASV dolāru “bruto rezervācijās” - alternatīvs ieņēmumu mērījums - tika iegūti tikai no Candy Crush Saga 2.

'Kopš 2003. gada mēs esam izveidojuši vienu no lielākajiem spēlētāju tīkliem mobilajās ierīcēs un Facebook, 2015. gada trešajā ceturksnī ar 474 miljoniem aktīvo lietotāju mēnesī, un mūsu talantīgā komanda ir izveidojusi dažas no veiksmīgākajām mobilo spēļu franšīzēm,' sacīja King izpilddirektors Rikardo. Zacconi teica paziņojumā.